Von Gamification bis zum Smartphone-Server: 7 Consumer-Trends, die die Arbeitswelt verändern

Projekte zur IT-Steuerung durch Gehirnwellen sind noch nicht marktreif. Aber vielleicht in zehn Jahren?

Projekte zur IT-Steuerung durch Gehirnwellen sind noch nicht marktreif. Aber vielleicht in zehn Jahren?

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