Unified Modelling Language: UML für die Systemarchitektur

Die Darstellung von Schnittstellen kann in der UML als Klasse mit dem Sterotyp "Interface" erfolgen. Eine Komponente, die einer anderen eine Schnittstelle zur Verfügung stellt, wird mit dieser über eine "Realize"-Beziehung verbunden, umgekehrt verwendet man eine "Use"-Verbindung. Alternativ dazu ist die „Ball and Socket“-Notation. Über den Stereotyp "Delegate" werden die von Subkomponenten angebotenen Schnittstellen abgebildet.

Die Darstellung von Schnittstellen kann in der UML als Klasse mit dem Sterotyp "Interface" erfolgen. Eine Komponente, die einer anderen eine Schnittstelle zur Verfügung stellt, wird mit dieser über eine "Realize"-Beziehung verbunden, umgekehrt verwendet man eine "Use"-Verbindung. Alternativ dazu ist die „Ball and Socket“-Notation. Über den Stereotyp "Delegate" werden die von Subkomponenten angebotenen Schnittstellen abgebildet.

Foto: Sophist

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