Konsolenspielern eine zweite "Heimat" zu verpassen, ist eine Idee, die sowohl Microsoft (XBox Live) als auch Sony (PS Home) verfolgen. Der nächste logische Schritt ist die Mobilisierung und die Konvergenz von PC-, Konsolen- und Handywelt. Im Second Life einen Freund kennenlernen, mobil in dessen Blog stöbern und abends eine Runde Colin McRae gegeneinander fahren, ohne permanent seine Kontaktdaten auf jeder Plattform neu eingeben zu müssen. Das ist die wahre Inkarnation der "Software as a Service"-Mentalität wie sie niemand geringeres als Microsofts CEO Steve Ballmer beschwört.