Halo 3 sei ein "Phänomen der Pop-Kultur", kommentierte Shane Kim, Vice President der Microsoft Game Studios, die Nachfrage. Das für die Spielekonsole "Xbox 360" entwickelte Game kam am Mittwoch in die Läden. Microsoft zufolge gab es mehr als 1,7 Millionen Vorbestellungen; über 10.000 Geschäfte hätten ihre Türen bereits um Mitternacht geöffnet, um den Ansturm der Fans zu bewältigen. (dpa/tc)