computerwoche.de
Newsletter  |   CW-TV  |   Bilder-Galerien  |   Blogs & Forum  |   CW mobil  |   RSS  |   Aboshop


Suche

Electronic Arts eröffnet seine neue virtuelle Welt
Der Computerspielentwickler Electronic Arts (EA) hat seine 2002 ins Leben gerufene virtuelle Welt " The Sims Online" (TSO) neu gestartet.  ...mehr

Gewagte Vermutung: Naturgetreue virtuelle Welten sind absehbar
Bereits in wenigen Jahren werden virtuelle Welten möglich sein, die durch nichts mehr von der tatsächlichen Realität zu unterscheiden sind. Das behauptet zumindest Michael McGuigan, Forscher am Brookhaven  ...mehr

Virtueller Weltuntergang: EA-Land ist abgebrannt
Electronic Arts macht seine vor kurzem umgestaltete virtuelle Welt "EA-Land" dicht.  ...mehr

Virtuelle Teams: Ohne kulturelle Kompetenz klappt es nicht
Globale virtuelle Teams gelten als Wettbewerbsvorteil, aber nur, wenn sie trotz Distanz und kultureller Unterschiede zur Höchstleistung geführt werden.  ...mehr

Die Bayerische Staatsbibliothek eröffnet in der virtuellen Welt Second Life eine Niederlassung.  ...mehr

SMS-Boom statt fliegender Autos
Es gibt eine Impfung gegen Aids, Autos fliegen in Kürze über den Himmel und ein Großteil der Angestellten arbeitet von daheim aus.  ...mehr

Willkommen in der
CeBIT-Chef Ernst Raue legt 2009 den Messeschwerpunkt auf das Thema Web x.0. Gleichzeitig sollen Besucher und Aussteller intensiver betreut werden. Die COMPUTERWOCHE hatte Gelegenheit zum Gespräch.  ...mehr

Backup-Labyrinth der virtualisierten Welt
Viele Anbieter suchen nach neuen Mitteln, die Daten virtualisierter Server wirklich effektiv und einfach zu sichern. Solange diese schöne neue Welt nicht angebrochen ist, bleibt zum Schutz Virtueller  ...mehr

Second Life auch bei Jugendlichen 'out'
Ein Jahr lang florierte die Online-Welt Second Life. Nun geht allmählich die virtuelle Sonne unter.  ...mehr


Artikel zum Thema "VIRTUELLE WELTEN" im IDG-Netzwerk
 

IBM ermöglicht Kollaboration in virtuellen 3D-Welten - Produkte ...

Anlässlich der Virtual World Conference and Expo hat IBM Research die
Integration von Kommunikation, der Kollaborations-Software Sametime und von 3D-
Welten ...

http://www.channelpartner.de/produkteundtechnologi...


Fraunhofer zeigt virtuelle Welten - PC-WELT

Den neuesten Stand der Forschung mit virtuellen Welten zeigt das Fraunhofer
Institut für Graphische Datenverarbeitung in Darmstadt. Vom 23. bis 28.

http://www.pcwelt.de/start/gaming_fun/archiv/21382...


Mehr virtuelle Welten: Parallels stellt neuen Release-Kandidaten ...

Noch warten Windows-User vergeblich auf Microsoft Vista, am Mac aber laufen
Vorversionen bereits im Fenster.

http://www.macwelt.de/news/340064/





Whitepaper zum Thema VIRTUELLE WELTEN