Da freut sich die Spielebranche: Studien zufolge können Videospiele die Geschicklichkeit und die Wahrnehmung verbessern. …mehr
Zunehmend mehr Frauen entdecken Videospiele für sich. Dies belegt ein vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) veröffentlichter Bericht. …mehr
In den USA und in Deutschland konnten Videospiele 2008 neue Rekorde verbuchen. Vor allem die steigende Nachfrage nach familientauglichen Games kurbelte den Umsatz an. …mehr
Kinder, die zuviel Zeit vor dem Bildschirm verbringen, schaden damit ihrem Gleichgewichtssinn und neigen zu Haltungsschwächen. …mehr
Der globale Markt für Videospiele wird bis zum Jahr 2012 auf 61,9 Mrd. Dollar anwachsen. Dies belegt ein aktuell vom US-amerikanischen Marktforschungsinstitut Global Industry Analysts http://www.strategyr.com vorgelegter Bericht. Ausschlaggebend für das prognostizierte Wachstum ist demnach vor allem die derzeitige positive Entwicklung am Videospielesektor. So konnte die Branche 2007, was die Verkaufszahlen betrifft, ein Rekordjahr verzeichnen. Auch in diesem Jahr scheint sich dieser Aufwärtstrend weiter fortzusetzen (pressetext berichtete: http://www.pte.at/pte.mc?pte=080215013). Laut dem Bericht profitiere der Markt zudem von seiner charakteristischen breiten Konsumentenbasis, die sich vom Kind bis zum Erwachsenen erstreckt. …mehr
Die Zahl der Computer- und Videospieler, die sich mit Online-Spielen beschäftigen, ist geringer als ursprünglich erwartet. …mehr
Betriebsausflüge sind irgendwie gestern. Heute schleift man Hierarchien, stärkt das Team und verringert Stress durch ein Deathmatch gegen Vorgesetzte und Kollegen. …mehr
Die chinesischen Zensurbehörden haben zehn ausgewählte Videospiele offiziell empfohlen. Die Games machen intelligent und sind nicht geneigt, Gewalt zu erzeugen. …mehr
Eine Psychologin aus den USA bekommt gerade den geballten Zorn der Fans von Videospielen zu spüren. Nachdem Cooper Lawrence beim TV-Sender Fox News ein Spiel kritisierte, das sie gar nicht kannte, nutzt die Spielergemeinde die Möglichkeiten des Web 2.0 zum massiven Gegenangriff. Mit Schmähschriften auf Amazon.com machen sie Lawrence systematisch zur Lachnummer. Ein mahnendes Beispiel für alle Pseudo-Experten. …mehr
Der Elektronikkonzern Sony will sich auf dem Videospielsektor künftig stärker am Konkurrenten Nintendo orientieren. …mehr
Mit dem von Nintendo kürzlich veröffentlichten Fitnessspiel "Wii Fit" erschließt der japanische Konsolenhersteller völlig neue Kundenschichten. …mehr