Wer sich für den im Sommersemester 2007 beginnenden Studiengang "Leadership in Digitaler Kommunikation" an der Universität der Künste in Berlin interessiert, kann sich in der Internet-3D-Welt Second Life von einem Avatar die entsprechenden Informationen holen. …mehr
IBM und und der Second-Life-Betreiber Linden Labs entwickeln künftig universelle Avatare. …mehr
Die Steuerung eines Avatars in virtuellen Welten ohne Maus und Tastatur, sondern mit den Bewegungen des eigenen Körpers, ist praktisch möglich. Bis zum Massenmarkt müssen sich Surfer noch etwas gedulden. …mehr
Der Hype um die virtuelle 3D-Welt stellt viele Unternehmen vor die Frage, ob sie selbst dort einziehen sollen. Ohne klares Konzept kann dabei viel Geld verloren gehen. …mehr
Entwickler von Linden Lab und IBM haben erfolgreich Avatare aus einer Testumgebung in Second Life in eine andere virtuelle Welt "teleportiert". …mehr
Nach dem Vorbild der virtuellen Welt Second Life arbeitet China an einem Projekt, das um ein Vielfaches größer ist und schwerwiegende Folgen für die westliche Wirtschaft haben könnte. …mehr
Ärzte am dänischen Thy-Mors-Krankenhaus haben erstmals ein System getestet, das ihnen einen schnelleren Überblick über den Gesundheitszustand von Patienten verspricht. …mehr