computerwoche.de
Meet the IBM Experts
 
Newsletter|Video|Mobile Facebook Google+ Twitter XING YouTube RSS
Hot Topics Log-in
  • › Effizienzmotor IT
  • › IT & Business Excellence
  • › Meet the Experts
  • › Mobile Enterprise
  • › Mobile Lösungen
  • › Münchner Kreis
  • › Windows Server 2012

Melden Sie sich hier als Premium- oder Foren-Nutzer (INSIDER) an.

Kein Log-In? Jetzt Premium-Abo abschließen oder INSIDER werden.

  • Branchenmonitor
  • Bucheditionen
  • eBook-Gutschein
  • Executive Briefings
  • Heftarchiv
  • Studien
  • World News
  • Anmelden
  • Passwort
  • Premium

COMPUTERWOCHE-INSIDER werden!

 
Bitte warten Schließen Anmelden
  • Home Home
  • Technologie Technologie
  • Management Management
  • Karriere Karriere
  • Mittelstand Mittelstand
  • Whitepaper Whitepaper
  • Events & Webcasts Events & Webcasts
  • Shop Shop

Computerwoche Stichwort-Suche

Avatar

News, Hintergründe, Bilder, Videos, Whitepaper und mehr...
  • Teilen

    News Corp. profitiert von "Avatar"

    Murdoch jubelt: News Corp. profitiert von "Avatar"

    Murdoch jubelt

    Der durchschlagende Erfolg des 3D-Fantasy-Films "Avatar" und die gut laufenden Kabelkanäle haben dem US-Medienkonzern News Corporation die Kasse gefüllt. …mehr

  • Teilen

    Entwickler in Scrum fit machen

    Führungstipp: Entwickler in Scrum fit machen - Foto: Luis Louro shutterstock

    Führungstipp

    "Wir wissen, dass Web 2.0 und Smartphones die Geschäftsprozesse verändern und andere Skills erfordern. Wie können wir den Wandel zu Apps und Web-Applikationen in der Entwicklungsabteilung geräuschlos schaffen?" …mehr

  • Teilen

    Avatar-Erfinder hält 3D-Welten wie Second Life für überschätzt

    Dachzeile

    Der amerikanische Science-Fiction-Autor Neal Stephenson hält dreidimensionale Internet-Welten für überschätzt. …mehr

  • Teilen

    Unternehmen müssen Avatare kontrollieren

    Gartner-Leitlinien für virtuelle Agenten: Unternehmen müssen Avatare kontrollieren

    Gartner-Leitlinien für virtuelle Agenten

    Wenngleich der Hype um virtuelle Welten etwas abgeklungen ist, sollten sich Unternehmen den neuen Kommunikationstechniken und dem Social Networking nicht verschließen. Durch virtuelle Agenten öffnen sich neue Absatzmöglichkeiten und Marketingchancen. Dabei gilt es allerdings einige Regeln zu betrachten. …mehr

  • Teilen

    Second Life: Avatar berät Studenten

    Wer sich für den im Sommersemester 2007 beginnenden Studiengang "Leadership in Digitaler Kommunikation" an der Universität der Künste in Berlin interessiert, kann sich in der Internet-3D-Welt Second Life von einem Avatar die entsprechenden Informationen holen. …mehr

  • Teilen

    Zweite Chance für Second Life und Co.?

    Virtuelle Welten: Zweite Chance für Second Life und Co.?

    Virtuelle Welten

    Ausgestorben, unfertig, völlig überschätzt: "Second Life" hat einen miserablen Ruf. …mehr

  • Teilen

    Geisha-Avatar zum Anfassen und Ausziehen

    Augmented Reality: Geisha-Avatar zum Anfassen und Ausziehen

    Augmented Reality

    Ein Startup aus Tokio hat uns einen Avatar beschert, bei dem die echte und virtuelle Welt zusammenfließen. Natürlich handelt es sich um ein kleines Mädchen. …mehr

  • Teilen

    Avatar oder Agent

     …mehr

  • Teilen

    Online-Welt Second Life - Und welche Maske trägst du?

    Online-Welt Second Life - Und welche Maske trägst du?

    Es ist ein Land der Verheißung: unendliche Reichtümer, blühende Landschaften - und man selbst als blendende Schönheit mittendrin. …mehr

  • Teilen

    IBM hilft Second-Life-Avataren beim Exodus

    IBM und und der Second-Life-Betreiber Linden Labs entwickeln künftig universelle Avatare. …mehr

  • Teilen

    Voller Körpereinsatz: Freihand-Navigation für Second Life

    Demonstrations-Video zu Second Life veröffentlicht

    Die Steuerung eines Avatars in virtuellen Welten ohne Maus und Tastatur, sondern mit den Bewegungen des eigenen Körpers, ist praktisch möglich. Bis zum Massenmarkt müssen sich Surfer noch etwas gedulden. …mehr

  • Teilen

    Second Life - wann eine Präsenz lohnt

    Der Hype um die virtuelle 3D-Welt stellt viele Unternehmen vor die Frage, ob sie selbst dort einziehen sollen. Ohne klares Konzept kann dabei viel Geld verloren gehen. …mehr

  • Teilen

    Second Life - wann eine Präsenz sich lohnt

    Second Life - wann eine Präsenz sich lohnt

    Der Hype um die virtuelle 3D-Welt stellt viele Unternehmen vor die Frage, ob sie selbst dort einziehen sollen. Ohne klares Konzept kann dabei viel Geld verloren gehen. …mehr

  • Teilen

    Avatare schaffen Sprung in andere Online-Welten

    Linden Lab und IBM

    Entwickler von Linden Lab und IBM haben erfolgreich Avatare aus einer Testumgebung in Second Life in eine andere virtuelle Welt "teleportiert". …mehr

  • Teilen

    Murdochs Medienimperium News Corp. setzt auf "Avatar"

    Zehn Prozent Umsatzplus: Murdochs Medienimperium News Corp. setzt auf "Avatar"

    Zehn Prozent Umsatzplus

    Der US-Medienkonzern News Corporation stellt sich nach dem durchschlagenden Erfolg seines 3D-Spektakels "Avatar - Aufbruch nach Pandora" auf einen warmen Geldregen ein. …mehr

  • Teilen

    Sony baut eine virtuelle Welt für die PS3

    Sony baut eine virtuelle Welt für die PS3

    Mit der Online-Welt "Home" will der Konzern die Spieler seiner PlayStation 3 enger an sich binden. …mehr

  • Teilen

    Online-Shopping: China plant ein riesiges Second Life

    Neuer Anlauf in virtuelle Welten

    Nach dem Vorbild der virtuellen Welt Second Life arbeitet China an einem Projekt, das um ein Vielfaches größer ist und schwerwiegende Folgen für die westliche Wirtschaft haben könnte.  …mehr

  • Teilen

    3D-Avatar visualisiert den Patienten

    E-Health von IBM

    Ärzte am dänischen Thy-Mors-Krankenhaus haben erstmals ein System getestet, das ihnen einen schnelleren Überblick über den Gesundheitszustand von Patienten verspricht.  …mehr

  • Teilen

    Mode von morgen: 3D-Avatare machen Models Konkurrenz

    3D in Mode:: Mode von morgen: 3D-Avatare machen Models Konkurrenz

    3D in Mode:

    Mehrmaliges Umschneidern gehört für Modedesigner zur Normalität. Doch mit derart zeitaufwendiger Feinarbeit könnte bald Schluss sein - denn Avatare sollen künftig den Job übernehmen, für den sonst Models oder Kleiderpuppen herhalten müssen. Mit neuer 3D-Technik schneidern Modedesigner Bekleidung passgenau auf die Körper der Kunden zu. …mehr

  • Teilen

    Virtuelles Wunderland? - Vor einem Jahr begann der Hype um Second Life

    Gründer Rosedale: "Wir sind immer noch am Anfang": Virtuelles Wunderland? - Vor einem Jahr begann der Hype um Second Life

    Gründer Rosedale: "Wir sind immer noch am Anfang"

    Erst bestaunt und bejubelt, dann verrissen und vergessen: "Second Life" hat eine erstaunliche Medienkarriere hinter sich. Vor einem Jahr erreichte der Hype um die virtuelle Welt seinen Höhepunkt. …mehr

Verwandte Themen

Google Nutzer Sony Ericsson Sony Welt MOUNTAIN VIEW Web 2 Windows Live Xbox Live Xbox Xbox 360 PlayStation 3 News Corp Second Life Life Augmented Reality SAN FRANCISCO Guitar Hero Social Networking File Transfer Virtual Reality Fraunhofer Institut Coca Cola

Themen von A-Z

  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

Frisch aus der Whitepaper-Datenbank

  • TriScale – ein revolutionäres Tool für Cloud-Netze
    Citrix Systems UK Ltd | 18.06.2013 | DOWNLOAD
  • Data Center und Anwendungen unter Kontrolle
    Citrix Systems UK Ltd | 18.06.2013 | DOWNLOAD
  • Anleitung zur erfolgreichen Bekämpfung intelligenter Angriffe
    Fortinet GmbH | 18.06.2013 | DOWNLOAD
  • Mehr Sicherheit und Produktivität durch die Applikationskontrolle
    Fortinet GmbH | 18.06.2013 | DOWNLOAD
  • Die Zukunft der Netzwerksicherheit
    WatchGuard Technology Inc | 18.06.2013 | DOWNLOAD
  • Mit Data-Centric BYOD können Sie sowohl User und IT zufrieden stellen
    Good Technology | 17.06.2013 | DOWNLOAD

» Mehr Whitepaper in der CW Whitepaper-Datenbank

Die aktuelle COMPUTERWOCHE

Big Data: Erste Anwender stürzen sich in Datenflut
Big Data: Erste Anwender stürzen sich in Datenflut

Das Phänomen Big Data geistert seit gut zwei Jahren durch die (Fach-)presse. Viel Theorie, wenig Anwendungen. Wir stellen Ihnen erste Anwendungsbeispiele, Fakten sowie mit Big Data entstandene Berufsbilder vor und diskutieren, ob Cloud und Big Data das neue Dreamteam der IT werden.

» Jetzt kaufen, abonnieren oder mehr erfahren

IDG Business Media GmbH

Service

  • Newsletter
  • RSS-Feeds
  • COMPUTERWOCHE Mobile
  • COMPUTERWOCHE auf dem iPad
  • Bilder-Galerien
  • Quiz
  • Aboshop

CW im Social Web

  • Facebook
  • XING
  • Twitter
  • Google+
  • Youtube

Top-Themen

  • Was ist Cloud Computing für Unternehmen?
  • Tablet PCs: Android, iPad, Samsung und mehr
  • Erfolgreich Arbeiten in Excel: das sind die Profi-Tipps
  • Burnout: Syndrom, Symptome und Behandlung
  • Das bedeutet Big Data für das Data Center
  • Mehr als Thinkpad und Mainframe: Alles zu IBM

Verlag

  • Impressum
  • Datenschutz
  • Werben auf COMPUTERWOCHE
  • Mediadaten
  • Redaktion
  • Leser-Service
  • Nutzungsbasierte Online-Werbung
 
 
© 2013 IDG Business Media GmbH, München. Alle Rechte vorbehalten.

Per E-Mail versenden

 
Schließen Absenden