Open GL 1.5

Neuer Standard für schnelle Grafiken

15.08.2003

MÜNCHEN (CW) - Silicon Graphics (SGI) und das Open GL Architecture Review Board (ARB) haben auf der Fachmesse Siggraph 2003 in San Diego die Version 1.5 der Spezifikation für die Grafik-API (Application Programming Interface) "Open GL" angekündigt. Die neue "Shading Language" macht es möglicht, dass künftige Grafikkarten unterschiedlicher Hersteller unabhängig von der Computerplattform ein und dieselbe High-Level-Shading-Sprache nutzen können. Neue Schattenfunktionen und "Vertex-Buffer"-Objekte sorgen für eine höhere Rendering-Leistung.

Insbesondere 3D-Darstellungen werden sich deutlich schneller und realitätsnäher berechnen lassen, sagten die Entwickler. Viele Grafikkarten-Hersteller haben Open GL 1.5 bereits in Lizenz genommen und werden es in den nächsten Produkten unterstützen, die noch in diesem Jahr in den Handel kommen soll. (lex/ls)