Die zehn häufigsten Entwickler-Fehler

13.09.2007
Von 
Sabine Prehl ist freie Journalistin und lebt in München.

5. Unklare Anforderungen

Wenn die Fachabteilungen ihre Bedürfnisse nicht exakt beschreiben, können die Entwickler nicht den richtigen Funktionsmix auswählen und die Anforderungen nicht hinreichend berücksichtigen. Diesen Missstand zählt van Megen zu den Hauptproblemen in der Softwarentwicklung: "Die Fachabteilungen können zwar Hunderte von Einzelfällen aufzählen, tun sich aber schwer, dem Ganzen eine Struktur zu geben, die die Programmierer verstehen", beschreibt der Experte. Fatalerweise bleiben solche Versäumnisse oft unerkannt, bis das Projekt fast abgeschlossen ist. Dann versucht die Fachabteilung, ihre Anforderungen klarer darzustellen, und die Entwickler programmieren hinzu, was gefehlt hat. Die Folge sind meist massive Zeit- und Budget-Überschreitungen.